百家樂賠率與抽水是什麼?莊、閒、和、對子賠率與 5% 傭金一次看懂

已更新:8月28日
第一次認真研究百家樂賠付表的人,通常會卡在同一個地方:明明押莊贏了,帳上卻只加回 0.95 倍,不是說好賠 1 倍嗎?那被拿走的 5% 又是什麼?這篇就把「賠率」和「抽水」兩件事拆開講清楚——先把莊、閒、和、對子各注的賠率一次列給你,再解釋抽水(傭金)到底是什麼、為什麼只有押莊被抽、實際金額怎麼算。
一句話先講結論:百家樂押莊、押閒都賠 1 倍,但押莊贏時要被抽 5% 傭金(實拿 0.95 倍);押和、押對子賠得更高,但相對地更不容易中。 「抽水」就是賭場在你押莊贏時收走的那 5%,用來平衡莊家先天略高的勝率。
百家樂各注賠率一次看懂
先把最常見的幾種下注和賠率列出來,方便你對著桌面賠付表核對。以下為業界常見標準,實際倍數以你玩的那張賠付表為準:
莊(Banker):贏賠 1 倍,但要抽 5% 傭金,實拿約 0.95 倍。
閒(Player):贏賠 1 倍,不抽傭。
和(Tie):多數賠 8 倍(部分賠付表為 9 倍);莊閒同點才算和,其餘情況和局注視為輸。
莊對/閒對(Pair):前兩張牌同點數配對,通常賠 11 倍。
看這張表要抓住兩個重點:莊、閒的基礎賠率其實一樣(都 1 倍),差別只在押莊要抽傭;而和、對子雖然賠得漂亮,卻是「賠率高、命中低」的邊注,不是穩定拿分的選項。
抽水(傭金)到底是什麼?為什麼只有押莊被抽
「抽水」也叫「傭金(Commission)」,指的是你押莊贏的時候,賭場從你贏得的部分收走 5%。押閒贏不抽、押和押對子也不抽,唯獨押莊要抽——原因出在百家樂的補牌規則。
原因可以拆成兩點來看:
莊家多一手資訊:莊家是看閒家先補牌之後,才決定自己要不要補,等於比閒家多掌握一手情報,長期勝率天生比閒家高一點點。
賭場用抽傭平衡:如果莊、閒都用 1 賠 1,長期押莊會比押閒更有利,賭場等於自己虧;於是改成押莊贏抽 5% 傭金,把莊家那點先天優勢收回,讓莊、閒兩邊的實際期望值拉近。
換句話說,那 5% 不是懲罰,而是莊家勝率略高的「使用費」——押閒沒有這個先天優勢,自然就不抽。
抽水怎麼算?用實際金額算一次給你看
文字講再多,不如直接算一次。假設你押莊 1,000 元並贏了:
先算原始賠付:贏 1 倍 → 拿回本金 1,000+贏得 1,000 = 帳面贏 1,000 元。
再抽 5% 傭金:1,000 × 5% = 50 元。
實際到手的贏額:1,000 − 50 = 950 元(也就是實拿 0.95 倍)。
同一筆 1,000 元押閒贏則不抽傭,直接贏 1,000 元。這就是為什麼很多人覺得「押閒賠得比較乾脆」——不是閒家賠率比較高,而是押莊那筆被扣了傭金。
一個新手常見的操作誤會要先講:抽傭是贏才抽、針對贏得的部分抽,輸的時候不會另外再從你身上抽一次傭金。電子百家樂多半由系統自動結算,直接顯示扣傭後的實拿金額,不必自己湊零頭。
賠率高不代表比較賺:和局與對子怎麼看
和(8 倍或 9 倍)、對子(11 倍)的賠率明顯比莊閒的 1 倍誘人,但賠率高的另一面通常是命中率低。這兩種屬於「邊注」,適合當調劑,不適合當主力:
和局:只有莊閒點數完全相同才算贏,出現的比例不高;賠 8 倍看似高,長期算下來對玩家其實相當不利。
對子:賭的是某一方前兩張牌配對,同樣是低機率事件,8~11 倍是用「不容易中」換來的。
一句話原則:看到高賠率先想「多久才中一次」,別只被倍數吸引。 賠率和中獎難度是綁在一起的,這也是下一段「莊家優勢」要補的觀念。
賠率、抽水和「莊家優勢」是什麼關係
把賠率、抽水放在一起看,就會導出「莊家優勢(House Edge)」這個概念——它指的是長期下來賭場平均會從每筆下注拿走的比例,數字越低對玩家越友善。常見的理論估算方向如下(依牌數與賠付規則略有差異):
押莊:理論莊家優勢約 1.06%(八副牌標準規則的公認推算值)——已經把抽 5% 傭金算進去,是四種注裡對玩家相對最友善的。
押閒:理論莊家優勢約 1.24%(同為八副牌標準規則推算值)——不抽傭,但基礎勝率略低於莊。
押和(8 倍):理論莊家優勢約 14.36%(八副牌標準規則推算值),明顯偏高,長期非常不利,不建議當主力。
押對子:理論莊家優勢同樣偏高,實際數值依副數與該桌賠率而異,屬娛樂性邊注。
重點不在背死這些百分比,而是抓住方向:扣掉傭金後,押莊的長期成本仍略低於押閒,兩者都遠優於押和與對子。 這些是「長期平均」的統計概念,不代表你這一局押莊就一定贏——單局結果仍然是隨機的,別把長期期望值當成單局預測。
免傭百家樂又是怎麼回事?
你可能在桌面看過「免傭(Commission-Free)」的台,那是把「押莊抽 5%」這個動作拿掉、改用其他規則(例如莊家以 6 點獲勝時只賠一半)補回優勢的版本,賠率結構和本篇講的一般(有傭)台不完全相同。本篇聚焦一般台的賠率與抽水,免傭是否比較划算、該怎麼選是另一套完整比較,這裡先不展開。掌握本篇的「莊閒 1 倍、押莊抽 5%」這個底,再去理解免傭台差在哪會更清楚。
常見誤解
誤解:押莊贏賠 1 倍,那我押 1,000 贏就是拿 1,000。
正確理解:押莊要抽 5% 傭金,1,000 的贏額實拿 950;押閒贏才是不抽傭、直接 1,000。
誤解:押閒賠率比押莊高,所以押閒比較好。
正確理解:莊、閒基礎賠率都是 1 倍,押閒只是「不抽傭」看起來乾脆;扣掉傭金後,押莊的長期成本反而通常略低。
誤解:和局賠 8 倍很高,多押和比較快回本。
正確理解:高賠率對應的是低命中率,和局長期對玩家相當不利,適合當調劑而非主力。
誤解:只要記得莊家優勢百分比,就能算準每一把輸贏。
正確理解:莊家優勢是長期平均的統計概念,單局結果仍是隨機,不能拿來預測下一手。
常見問題 FAQ
Q1:百家樂押莊贏,為什麼只拿回 0.95 倍?
因為押莊贏要被抽 5% 傭金。押莊基礎賠 1 倍,但賭場會從你贏得的部分收 5%,所以 1,000 元的贏額實際到手 950 元,也就是實拿 0.95 倍。
Q2:為什麼只有押莊被抽傭,押閒不用?
因為百家樂補牌規則讓莊家長期勝率略高於閒家。若莊閒都賠 1 倍,長期押莊較有利,賭場便用「押莊贏抽 5%」把這點優勢收回,讓莊閒兩邊的期望值拉近;押閒本來就沒有這個先天優勢,因此不抽。
Q3:和局賠 8 倍或 9 倍,值得押嗎?
賠率雖高,但和局出現比例低、理論莊家優勢明顯偏高,長期對玩家相當不利。建議把它當偶爾的調劑注,不要當成主要下注方式。
Q4:抽水是輸贏都抽,還是只有贏才抽?
只有押莊「贏」的時候,針對贏得的部分抽 5%。輸的時候不會再另外抽一次傭金。電子百家樂通常由系統自動扣傭並顯示實拿金額,不必自己計算零頭。
Q5:電子百家樂的賠率和抽水跟真人桌一樣嗎?
賠率與抽傭的邏輯一致(押莊抽 5%、莊閒 1 倍、和與對子為高賠率邊注),實際倍數仍以該桌的賠付表為準。差別主要在電子桌由系統控制節奏、自動結算,速度較快。
站內延伸閱讀
電子百家樂規則:新手先搞懂莊閒和牌例即可(electronic-baccarat-rules)
電子百家樂新手指南:規則很簡單,但你要先搞懂節奏差異(electronic-baccarat-beginners)
RTP 是什麼?回饋率怎麼影響你的遊戲體驗(rtp-explained)
電子百家樂與真人百家樂差在哪?節奏、互動與介面差異一次看懂(electronic-vs-live-baccarat)





留言