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老虎機 Multiplier/倍數功能怎麼看?一般倍數、Wild Multiplier 與累積倍數的差異
看懂老虎機 Multiplier 乘在哪裡、何時累積與重設,分清一般倍數、Wild Multiplier、Sticky/Locked Multiplier、Bonus 倍數與整局最高倍數。
老虎機規則寫著 2×、10× 或 1,000× Multiplier 時,先不要把它直接理解成「整局可以贏到投注的多少倍」。Multiplier 是一種依遊戲規則放大指定贏分的功能;真正重要的是它乘在哪個數值、何時生效、能否累積,以及何時重設。
同樣叫 Multiplier,不同遊戲可能採用完全不同的算法。有些只放大當次得獎,有些附在 Wild 上,有些隨連續得獎增加,也有些只在 Free Spins 或 Bonus Round 中有效。倍數功能存在,不代表遊戲更容易中獎,也不保證高倍數一定會出現。
先找四件事:基準、範圍、持續時間與算法
閱讀 Multiplier 規則時,可以依序問四個問題:
- 乘數基準是什麼? 是當次得獎、單一賠線、當前 Tumble 的合計,還是 Bonus 回合累積的贏分?
- 影響範圍到哪裡? 只影響一個符號、一條賠線、當前旋轉,還是整段 Bonus?
- 會保留多久? 當次結算後消失、連續得獎期間保留,還是鎖定數個回合?
- 多個倍數怎麼合併? 相加、相乘、逐次遞增,或使用遊戲自己的公式?
只看到 10× 而沒有這四項資訊,仍不足以判斷它對實際結算的作用。
一般倍數:先確認乘的是哪一段贏分
最直觀的 Multiplier,是把規則指定的贏分乘上一個數值。例如原始贏分為 20,若該規則確認套用 3×,結果才是 60。但「原始贏分」究竟指哪個範圍,仍要看每款遊戲的正式公式。
Storm of Seth 2: Awakening 的官方遊戲頁同時區分當前旋轉與全域累積倍數,並公開公式:Current Win × (Current Spin Multiplier + Global Multiplier)。這代表兩組倍數先相加,再套用到當前贏分;不能因畫面上同時出現兩個倍數,就假設它們彼此相乘。
因此,看到一般倍數時至少要確認:
- 官方把哪個贏分稱為
Current Win、Total Win或其他基準; - 倍數是在每次得獎時計算,還是在整段連鎖結束後計算;
- 是否包含其他 Wild、符號倍數或 Bonus 倍數;
- 結算後是否歸零。
Wild Multiplier:替代功能與倍數功能要分開讀
Wild Multiplier 通常同時具有兩層規則:它可能先作為 Wild 替代一般符號組成得獎,再依規則放大那次得獎。哪些符號可以替代,以及倍數如何套用,是兩個不同問題。
Cash Crew 的 Hacksaw Gaming 官方遊戲頁說明,Multiplier symbols 是 Wild,並會套用在包含該符號的得獎賠線上。同一條得獎賠線若有多個 multiplier,該遊戲規則是讓倍數彼此相乘。
這是 Cash Crew 的明確規則,不是所有 Multiplier Wild 的共通算法。其他遊戲可能採相加、取單一數值或只對特定符號生效。閱讀時要分別確認:
- Wild 能替代哪些符號;
- 只有參與得獎組合的 Wild 才計算,還是畫面上所有倍數都會計入;
- 多個 Wild Multiplier 的合併公式;
- Scatter、Bonus 或 Jackpot 等特殊符號是否被排除。
累積倍數:提高的是倍率,不是中獎保證
累積或遞增 Multiplier,通常會在符合特定事件後提高,例如連續得獎、Cascade、Tumble、Avalanche,或 Bonus 進程達到指定條件。關鍵不只是「最高可到幾倍」,而是增加條件與重設時機。
連續得獎後遞增
Mahjong Ways 的 PG SOFT 官方 Game Information將倍數列在 MULTIPLIER 規則中:初始為 x1,得獎後的後續回合依序進入 x2、x3、x5。這種寫法描述的是連續過程中的倍率階段,不代表每次旋轉都從最高倍率開始。
Gonzo’s Quest 的 NetEnt 官方遊戲頁則以 Avalanche Win Multiplier 說明:每次 Avalanche 會讓倍數增加 1;遇到未得獎旋轉後重設。基礎遊戲與 Free Fall Bonus 的上限也不同,不能只留下其中一個數字代表全部模式。
Bonus 中持續累積
Bonanza 的 Big Time Gaming 官方遊戲頁把 Free Spins 內的功能稱為 Unlimited Win Multiplier:每次得獎引發 reaction 後,倍數增加 1。這項累積屬於 Free Spins 規則,不應改寫成基礎遊戲每次旋轉都會持續增加。
Gates of Olympus 1000 的 Pragmatic Play 官方遊戲頁則說明,Multiplier symbols 可在 spins 或 tumbles 中出現;Bonus 期間出現的數值會加入該回合的 total multiplier,再依規則套用到得獎。
這些遊戲都可稱為具有累積倍數,但觸發事件、保存期間與算法不相同。文章或資料頁不應只用「累積倍數」四個字取代正式規則。
Sticky/Locked Multiplier:要看保留的是什麼
Sticky 或 Locked 常讓人聯想到「倍數會一直留著」,但實際可能保留的是:
- 倍數符號所在的位置;
- 倍數數值;
- 一個全域累積值;
- 指定回合內的效果;
- 某段 Cascade 或 Bonus 期間的狀態。
Storm of Seth 2 的官方資料使用 Sticky Multipliers 與 Multiplier Lock & Accumulation。其中 Lock 可讓 multiplier orbs 固定一段有限回合,並在 cascades 中維持;rare multiplier 則會隨旋轉累積,最後再依官方公式套用。這同時包含「鎖定位置」與「累積數值」,不能只寫成永久 Sticky Multiplier。
Cash Crew 的 Vault 也會啟用特定 multiplier positions,讓其在剩餘 spins 中持續作用。它證明位置型保留是可能的,但不代表所有帶 Sticky 名稱的遊戲都採用相同持續時間或結算方式。
所以遇到 Sticky/Locked Multiplier,要回到規則確認:保留對象、起訖條件、回合上限,以及重新觸發是否延長或重設。
特定 Bonus 倍數:不要套回基礎遊戲
有些倍數只屬於特定 Free Spins 或 Bonus 進程。
Big Bass Bonanza 的 Pragmatic Play 官方發布資料說明,Free Spins 中收集 Fisherman symbols 會推進 Bonus Feature,加入額外 spins 與 multipliers,該 Bonus Round 的進程倍率最高可達 10×。這個 10× 是 Bonus 進程的一部分,不是整款遊戲的最高倍數,也不能用來表示一般旋轉的固定倍率。
Jump High 的 CQ9 Gaming 官方資料提到 Free Game 中的 accumulating multiplier;Super Ace 的 JILI Games 官方遊戲頁則把 Multiplier 列為特殊功能,並描述連續消除與 Free Game 中的倍數差異。這些資料能確認倍數功能與所屬階段,但若官方公開頁沒有完整公式,就不應自行補上運算細節。
多個倍數到底相加還是相乘?
沒有一個適用所有老虎機的答案。
- Cash Crew 的官方規則明確指出,同一得獎賠線上的多個 multiplier 彼此相乘。
- Storm of Seth 2 的公開公式把 Current Spin Multiplier 與 Global Multiplier 相加後,再乘上 Current Win。
- 其他遊戲可能先累積一個 total multiplier,或在特定 Tumble/Bonus 結束後才結算。
因此,不應看到 2× 與 3× 就直接寫成 6× 或 5×。只有規則明確交代組合方式時,才能計算結果。
Multiplier 與最高倍數、RTP、波動度的差異
| 資料 | 回答的問題 | 不能代表什麼 |
|---|---|---|
| Multiplier | 某個符合規則的贏分如何被放大 | 不代表整局上限或觸發機率 |
| 最高倍數 | 特定規則與投注基準下,整款遊戲上限可到哪裡 | 不代表容易達成或勝率較高 |
| RTP | 長期理論回報比例 | 不預測單次旋轉或倍數何時出現 |
| 波動度 | 結果分布與起伏的相對特徵 | 不等於 Multiplier 數值或最高倍數 |
一個 Bonus 的單次 Multiplier 可能很高,但仍不等於整局 Max Win。反過來,一款遊戲具有較高整局上限,也不表示 Multiplier 更常觸發。這些欄位應分開閱讀。
多 RTP 版本也不代表倍數規則一定不同。若官方只調整數學設定,Multiplier 的顯示與流程可能不變;若不同版本連規則也不同,必須有第一方資料明確證明,不能只憑 RTP 數字推測。
看規則時的快速檢查清單
看到 Multiplier 時,依序確認:
- 原廠使用的完整名稱與原文。
- 倍數乘的是哪個贏分基準。
- 它屬於一般旋轉、Wild、連鎖過程,還是特定 Bonus。
- 觸發與增加條件。
- 多個倍數的合併公式。
- 保留多久、何時重設。
- 不同模式是否有不同上限。
- 該數字是 Feature 上限,還是第一方資料已確認的整局最高倍數。
Multiplier 可以讓遊戲結算方式更有變化,但它只描述規則的一部分。先看懂基準、範圍、持續時間與算法,再搭配 RTP、波動度、最高倍數及完整資料來源,才不會把一個醒目的 × 誤讀成勝率或結果保證。
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